本篇文章我從「召喚類按鈕」與「工具類按鈕」兩個角度詳細拆解了其內在邏輯,希望幫到各位更好理解按鈕設計邏輯。
本文針對優惠券的用戶端、優惠券需求提出的業務端以及系統設計,進行全方位和立體化的解析。
同樣是邀請送錢,為什么支付寶引起全民狂歡,百度紅包難挽狂瀾?本文用微信讀書的「搖一搖」案例,為你分析產品設計背后的獎勵機制。
現在連 UI 設計師也得了解基礎的交互設計知識,才有機會敲開大廠的門了。本專題列舉了最常見的交互組件,包括定義、常見樣式和設計方法。值得每個設計師收藏閱讀。
手勢交互的普及,降低了人與設備之間的溝通門檻,并且帶來了革命性體驗和便捷。今天,我就帶大家回顧一下手勢交互的前世今生。
國內開設交互設計專業的院校并不多,如果你有志于到大學里專攻交互設計,今天這 21 所開設交互方向的院校就值得關注一波了。
本文集合了淘寶、支付寶、QQ瀏覽器、百度瀏覽器、抖音、高德地圖、馬蜂窩等眾多一線產品,為你整理了 8 個可以提升交互表現的方式和技巧。
上一篇用我搭建的 PST 框架講了信息引導的策略層,這篇就總結一下表現層的內容:有哪些引導形式、適用場景、及如何優化這些引導。
「輕量化」是近兩年來設計圈一個比較火的話題,什么是輕量化設計?如何做好輕量化設計?本文分享高手的思考和經驗。
沒想到在微信授權登錄這個功能被推出數年之后,居然開發出了一項十分驚艷的功能。
關于按鈕的設計已經有了一套相應的規范去執行。作為設計師,應該總結這些規范,并產出一套適用于自家產品的設計規則,今天主要先與各位聊聊「取消按鈕」的設計思路。
本文從 Google、Apple、Facebook 到 QQ、豆瓣FM 等大廠案例出發,結合日常的產品體驗,整理了 2020 年的交互設計趨勢。